Project TAL Siap Hadir pada 2027, Angkat Mitologi Korea ke Dunia RPG Open World

1 week ago 7

Jakarta, Gizmologi – WEMADE MAX dan MADNGINE resmi mengumumkan Project TAL, game open world action-RPG terbaru yang dijadwalkan rilis pada 2027 untuk PC dan konsol. Game ini diklaim sebagai proyek AAA ambisius yang mengangkat budaya dan mitologi tradisional Korea, khususnya Tal yang merupakan topeng khas Korea yang memiliki makna spiritual dan simbolis dalam sejarah masyarakatnya. 

Melalui Project TAL, kedua studio ingin menghadirkan pengalaman fantasi mendalam yang menggabungkan unsur budaya Timur dengan mekanik aksi modern khas RPG kelas dunia.

Trailer pengumuman yang dirilis menampilkan atmosfer sinematik dengan pertarungan cepat dan penuh gaya, menonjolkan kemampuan pemain untuk melompat ke punggung monster raksasa dan melancarkan serangan dahsyat ke titik lemah musuh. 

Setiap gerakan dibuat dengan detail visual yang halus, menggambarkan kualitas produksi setara dengan blockbuster game global. WEMADE MAX menyebut bahwa Project TAL bukan sekadar proyek hiburan, melainkan juga bentuk reinterpretasi mitos dan nilai tradisional Korea agar bisa diapresiasi oleh audiens global.

Project TAL – Official Announcement & Gameplay Trailer

Sohn Myun-seok, CEO WEMADE MAX, menjelaskan bahwa Project TAL menggabungkan dua hal: pertarungan penuh adrenalin dan cerita emosional tentang dunia yang hancur dan proses penyembuhannya. “Kami ingin menghadirkan RPG yang tak hanya megah secara teknis, tetapi juga menyentuh secara emosional,” ujarnya. 

“Dengan dukungan keahlian teknis MADNGINE dan visi artistik tim kami, Project TAL akan menjadi proyek global yang menunjukkan potensi industri game Korea di panggung dunia.”

Baca Juga: Lenovo Legion Go 2, Konsol Gaming Ditenagai AMD Ryzen Z2 Extreme

Pertarungan Sinematik dan Sistem Companion Dinamis

Project TAL 001

Salah satu hal yang paling menarik dari Project TAL adalah sistem pertarungannya yang menggabungkan gaya klasik hack-and-slash dengan elemen taktis berbasis reaksi musuh. Pemain dapat melakukan counterattack, mengunci titik lemah musuh, hingga melancarkan kombinasi serangan cepat bersama karakter pendamping. Elemen vertikalitas juga menjadi fokus, di mana pemain bisa memanjat tubuh monster besar dan mengeksekusi serangan sinematik yang mengubah arah pertempuran.

Namun, inti pengalaman Project TAL bukan hanya pertarungan individu, melainkan juga sistem companion yang dinamis. Setiap karakter pendamping memiliki peran dan kemampuan unik, seperti bertahan, mendukung, menyerang jarak jauh, atau menggunakan sihir. Sistem ini dirancang agar bisa beradaptasi dengan gaya bermain dan kondisi lingkungan pemain. Dalam cuplikan gameplay, misalnya, terlihat momen dramatis ketika karakter utama menolong rekannya yang jatuh atau melihat support companion menciptakan penghalang magis untuk menangkis serangan musuh besar.

Pendekatan ini menandakan bahwa Project TAL mencoba menonjolkan sinergi emosional antara pemain dan rekan satu tim, bukan sekadar menampilkan AI sekutu yang statis. MADNGINE sendiri dikenal sebagai studio dengan pengalaman teknis dalam pengembangan AI behavior system, yang akan menjadi pondasi penting dalam menciptakan interaksi realistis antara karakter dalam game ini.

Warisan Budaya dalam Format Modern

Project TAL 002

Selain sisi teknis, Project TAL juga mengusung misi budaya yang kuat. Dengan menjadikan Tal sebagai inspirasi utama, game ini berusaha memperkenalkan elemen mitologi Korea kepada pemain global. Tal sendiri dikenal sebagai simbol perlindungan dan ekspresi spiritual dalam budaya Korea, sering digunakan dalam ritual dan teater tradisional. Dalam game ini, setiap Tal dipercaya memiliki kekuatan dan kisahnya sendiri, menjadi bagian dari narasi besar tentang keseimbangan antara manusia dan makhluk mistis.

WEMADE MAX berharap Project TAL dapat menembus batas genre RPG konvensional dengan menghadirkan pengalaman eksplorasi yang mendalam dan artistik. Dunia fantasi yang diciptakan—bernuansa Asia Timur dengan sentuhan modern—diharapkan mampu menarik minat gamer internasional yang menginginkan sesuatu di luar formula western fantasy yang mendominasi industri saat ini.

Project TAL saat ini masih dalam tahap pengembangan aktif dan ditargetkan untuk rilis global pada 2027 di PC dan konsol. Meskipun belum ada konfirmasi detail mengenai platform spesifik atau spesifikasi teknis, antusiasme komunitas sudah mulai terlihat sejak pengumuman perdananya. Dengan kombinasi mitologi lokal, desain dunia luas, dan mekanik pertarungan modern, Project TAL berpotensi menjadi salah satu judul RPG Asia yang patut diperhitungkan di generasi berikutnya.


Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id

Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

Read Entire Article
Berita Olahraga Berita Pemerintahan Berita Otomotif Berita International Berita Dunia Entertainment Berita Teknologi Berita Ekonomi